【本音】「グラフィックデザイナーはやめとけ」と言われる理由とは?厳しい現実・向いている人・後悔しないための対策を徹底解説
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あなたは今、もしかしたら、グラフィックデザイナーを目指しているけれど
- 「思っていたのと違うかも…」
- 「本当に食べていけるの?」
と不安を感じている
あるいは、現役で働いているけれど
- 「毎日きつい…」
- 「もう大変だ…」
と感じている状況かもしれません。
インターネット上には、グラフィックデザイナーの仕事の魅力ややりがいについての情報がたくさんあります。
それは確かに素晴らしい側面です。
しかし、同時に
- 「やめとけ」
- 「きつい」
- 「大変」
といったネガティブな声も多く見られます。
これらの声は、この仕事の厳しい現実を反映しています。
- 「なぜ、そんなに「やめとけ」って言われるんだろう?」
- 「グラフィックデザイナーの現実って、実際どうなの?」
- 「後悔しないために、知っておくべきことは何だろう?」
今回の記事では、「グラフィックデザイナー やめとけ」という言葉の裏にある真実、
つまりグラフィックデザイナーが直面しやすい厳しい現実
それでもこの仕事を目指す「魅力」
「やめとけ」と後悔しないために、あるいは今「きつい」と感じている現状を改善するためにできる具体的な「対策」
を、徹底的に解説します。
デザイン業界はきついと言われる理由を、
- 収入
- 労働時間
- クライアント対応
- 将来性
といった様々な側面から深掘りします。
「グラフィックデザイナーには向いてないかも」と感じている方も、この記事を読めば、
- ご自身の適性
- この仕事との向き合い方
について、新しい視点が得られるはずです。
さあ、グラフィックデザイナーという仕事の光と影を知って、あなたのキャリアについて後悔のない選択をしましょう。
なぜ「グラフィックデザイナーはやめとけ」と言われるのか?厳しい現実
「グラフィックデザイナーはやめとけ」という言葉の背景には、この仕事が持つ特有の厳しい現実があります。
- 「グラフィックデザイナーはきつい」
- 「グラフィックデザイナーは大変」
と感じる人が直面しやすい具体的な理由を見ていきましょう。
「グラフィックデザイナーの現実」を知ることが、後悔しないための第一歩です。
長時間労働・激務になりがち
デザインの仕事は、
- クライアントの厳しい要求に応える
- 度重なる修正に対応する
- 複数の案件を同時進行する
必要があります。
そのため、納期前は特に長時間労働や激務になりがちです。
サービス残業が発生しやすい環境の会社も残念ながら存在します。
サービス残業
締め切りに間に合わせるために、残業代が出ないのに作業を続けなければならないケース。
激務
常に新しいアイデアやデザインを生み出すプレッシャーと、膨大な労働時間が重なる。
疲労
徹夜続きで体力的にも精神的にも疲れる。
これが「グラフィックデザイナーは疲れる」「労働時間が長い」と言われる大きな理由です。
収入が低い・労働に見合わないと感じやすい
- 特に未経験や経験が浅い頃
- または中小規模の会社や印刷業界の一部
などでは、仕事の大変さや労働時間に見合わない収入しか得られないと感じることがあります。
「グラフィックデザイナーの収入は低賃金」といったキーワードで検索が多いのは、こうした現実があるからです。
低賃金
初任給が他の職種に比べて低い場合がある。
労働に見合わない収入
長時間労働や激務をこなしても、それに見合った給与が得られないと感じる。
食っていけないかもという不安
フリーランスになった場合。
安定した収入を得るのが難しいという人もいます。
まさに、「食っていけない」という不安を感じる人もいます。
もちろん、経験を積みスキルアップすれば収入は上がります。
それでも、「デザインが好き」という情熱だけでは食べていけないという現実も存在します。
クライアントの要求が厳しい・度重なる修正
デザインの評価は主観が大きく影響します。
- クライアントの厳しい要求に応えなければいけない。
- アイデアやデザインを何度も修正したりする作業が多く発生する。
よって、「クライアントが厳しい」「修正」といったキーワードで悩むデザイナーは多いです。
要望の曖昧さ
クライアントからの要望が曖昧で、意図を汲み取るのが難しい。
度重なる修正
納得してもらったはずのデザインが、後から大幅な変更を求められる。
感覚的なフィードバック
- 「もっとおしゃれに」
- 「なんか違う」
といった感覚的なフィードバックに対応しなければならない。
自分のアイデアや感性を込めたデザインを否定されたり、大きく変更させられたりすることは、精神的に疲れる要因となります。
「センスがない」と否定される辛さ
デザインの評価は主観的な側面があるため、「センスがない」といったフィードバックを受けることもあります。
これは、デザインという仕事において自己否定に繋がりやすく、非常に辛い経験となり得ます。
自己肯定感の低下
自分のデザインが否定されることで、「自分には才能がないのでは?」と感じてしまう。
モチベーションの低下
「センスがない」と言われることで、仕事へのモチベーションを失ってしまう。
デザインはスキルだけではありません。
個性や感性も重要な要素です。
それが否定されるのは「グラフィックデザイナーは大変」な側面のひとつです。
AI技術の進化による将来性への不安
近年、AIによるデザイン生成技術が進化しています。
- 「グラフィックデザイナー の将来性は大丈夫か?」
- 「AIに仕事を奪われるのでは?」
といった不安を感じる人も増えています。
将来性への懸念
AIが簡単なデザインを作成できるようになることで、仕事の需要が減るのではないかという懸念。
競争の激化
AIを活用できるデザイナーとそうでないデザイナーとの間で、スキルの差や収入の差が広がる可能性。
しかし、AIはあくまでツールです。
人間ならではの創造力やコミュニケーション能力、アイデアを生み出す力は不可欠です。
AIと共存していくためのスキルアップが求められています。
業界の競争が激しい・飽和状態
グラフィックデザイナーは人気の職種です。
目指す人が多いです。
そのため、業界の競争は非常に激しいです。
特に
- 未経験からの転職
- フリーランスとして食っていく
のは容易ではありません。
「飽和状態」と言われることもあります。
求人の競争率
良い求人には多くの応募が集まる。
単価の叩き合い
フリーランスの場合、仕事を獲得するために単価を下げざるを得ないことがある。
目立つのが難しい
数多くのデザイナーの中から、自分の個性やスキルをアピールして仕事に繋げるのが難しい。
これが「グラフィックデザイナーは未経験はやめとけ」と言われる一因でもあります。
下請け構造による立場の弱さ
- 広告業界
- 印刷業界の一部
など、デザイン制作会社が大手企業や広告代理店から仕事を請け負う下請け構造になっている場合も多いです。
制作会社やそこに勤めるデザイナーの立場が弱くなります。
厳しい納期や予算での仕事を強いられることがあります。
予算が低い
大手からの予算が抑えられ、低賃金や長時間労働に繋がりやすい。
納期が短い
無茶な納期で仕事を依頼される。
これが「広告 デザイナーはきつい」「印刷 デザイナーはきつい」と言われる背景にあります。
それでもグラフィックデザイナーを目指す「やりがい」や「魅力」
「グラフィックデザイナーはやめとけ」と言われるほど大変さがあります。
一方で、それでも多くの人がこの仕事に魅力を感じる人もいます。
目指してから、続けている理由があります。
- 「やりがい」
- 「魅力」
- 「楽しい仕事」
といったポジティブな側面を見ていきましょう。
自分のデザインが世に出る喜び、達成感
自分が創造したデザインが、商品パッケージになったり、広告として街に掲示されます。
Webサイトで見られたりするのを見る。
この瞬間の喜びや達成感は、他の仕事ではなかなか味わえないものです。
アイデアを形にする楽しさ
頭の中でぼんやりしていたアイデアが、デザインという具体的な形になっていくプロセスは非常に楽しいものです。
「ひらめきの仕事」の側面が強く、創造力を発揮できる仕事です。
常に新しいものに挑戦できる刺激
技術やトレンドが常に変化するため、学ぶことが多いです。
新しい表現やデザイン手法に挑戦する機会があります。
仕事に飽きることがありません。
ユーザーやクライアントに貢献できる実感
自分のデザインが、商品が売れることに繋がったり、情報が分かりやすく伝わることでユーザーの役に立ったりする実感を得られます。
スキルアップを実感できる
経験を積むほどにデザインのスキルやアイデアを生み出す力が向上していくのを実感できます。
それが次の仕事へのモチベーションになります。
「好き」なことを仕事にできる喜び
- デザインすることが好き
- 絵を描くのが好き
- アイデアを考えるのが好き
といった「好き」を仕事にしているという喜びを感じられます。
「個性を活かせる仕事」として非常に魅力的です。
これらの魅力があるからこそ、多くの人が大変さを乗り越えてグラフィックデザイナーとして活躍しています。
「やめとけ」という言葉の裏にある真実と、向いている人
「グラフィックデザイナーはやめとけ」という言葉は、この仕事が持つ特定の大変さを切り取った一面的な意見とも言えます。
- これらの大変さに直面しやすい人
- 逆に乗り越えていける人
はどのような人でしょうか。
「向いてない」と感じる人が見直すべき点も含まれます。
「やめとけ」という言葉の裏にある真実とは、この仕事は「デザインが好き」という気持ちや「センス」だけでは務まらないということです。
必要なのは情熱だけでなく、プロとしての意識
デザインは自己表現だけではありません。
- クライアントの課題解決
- ユーザーへの情報伝達
といった目的を達成するためのものです。
フィードバックを受け入れ、修正する柔軟さ
自分のデザインが否定されても感情的にならず、意図を理解しなければいけません。
より良いものにするための修正を受け入れられる柔軟さが必要です。
「センスがない」といった主観的な評価に一喜一憂しすぎない強さも求められます。
コミュニケーション能力とビジネス感覚
クライアントの要望を正確に聞き出します。
- 意図を汲み取るコミュニケーション能力。
- デザインを分かりやすく説明する表現力。
- そして、納期や予算、契約といったビジネス感覚
が必要です。
自己管理能力
激務や長時間労働になりがちな環境でも、自分でスケジュールや体調を管理しなければなりません。
仕事をコントロールする能力が求められます。
継続的な学習意欲
常に新しい技術やトレンドを学び続けなければならない。
自身のスキルやアイデアをアップデートしていく意欲が不可欠です。
AIといった新しいものを取り入れる柔軟さも重要です。
これらの大変さを理解しておきましょう。
- 乗り越えるための努力をいとわない人
- そして「デザインが好き」という気持ちをプロとしての仕事に昇華できる人
この2つを満たす人が、グラフィックデザイナーとして長く活躍し、「やめとけ」とは感じにくくなるでしょう。
「やめとけ」と言われないために・後悔しないための対策
もしあなたが
- グラフィックデザイナーを目指したい
- あるいは現役で「きつい」と感じている状況から抜け出したい
こう考えているなら、「やめとけ」という言葉を単なるネガティブな意見として受け流すのではありません。
その背景にある課題を知りましょう。
後悔しないための具体的な対策を講じることが重要です。
- 「デザイナーになるには?」
- 「後悔したくない」
- 「未経験はやめとけ」
といった不安を解消するためのステップです。
1. スキルの幅を広げる
グラフィックデザインだけではありません。
- Webデザイン
- 動画編集
- UI/UXデザイン
- コーディング
など、関連性の高いスキルも習得することで、担当できる仕事の幅が広がります。
市場価値を高められます。
AIとの共存を見据えましょう。
AIを使いこなすスキルも重要になります。
コミュニケーション能力を徹底的に磨く
- クライアントの真の要望を引き出すヒアリング力
- 自分のアイデアやデザイン意図を分かりやすく説明する表現力。
- そして、厳しいフィードバックも建設的に受け止める傾聴力
を鍛えましょう。
仕事の大変さの多くは、コミュニケーション不足から発生します。
3. ポートフォリオを戦略的に作る
単に作品を並べるだけではありません。
- 自分の強み
- 個性
- 目指す方向性
- そして「どんな課題を、どうアイデアで解決したか」
が伝わるように構成しましょう。
見る相手(採用担当者、クライアント)を意識して作成することが重要です。
4. 働く環境を慎重に選ぶ
会社の評判(「グラフィックデザイナー ブラック」といった口コミがないか)
- 労働条件
- 企業文化
などを事前にしっかり調べましょう。
- 制作会社なのか
- インハウス(事業会社の社内デザイナー)なのか
によっても仕事の進め方や労働時間の傾向が異なります。
転職エージェントを活用するのも有効です。
5. セルフマネジメント能力を高める
激務に陥らないように、仕事の優先順位を付けましょう。
スケジュール管理を徹底しましょう。
また、ストレス解消法を見つけておきましょう。
十分な睡眠をとったりと、心身の健康管理もプロとして不可欠です。
6. 副業や個人制作で実績と収入源を作る
会社の仕事とは別に、個人的な制作活動や副業(クラウドソーシングサイト利用など)を行うことで、スキルアップや実績作りになります。
収入の柱を複数持つことで収入の不安定さへの対策にもなります。
「食っていけない」という不安の軽減にも繋がります。
これらの対策を講じることで、グラフィックデザイナーという仕事の大変さを乗り越えてください。
、「やめとけ」と言われる状況を避ける、あるいは改善することが可能です。
他の「クリエイティブ職」と比較してどう?
「デザイン 業界 きつい」という言葉があるように、グラフィックデザイナーが直面する大変さは、他のクリエイティブ職でも共通する部分が多くあります。
「Webデザイナーはやめとけ」「クリエイティブ職はやめとけ」といった検索も見られます。
- 長時間労働・激務: Webデザイナー、映像クリエイター、ゲームクリエイター、広告代理店の企画職など、多くのクリエイティブ職で見られる傾向です。
- 収入の不安定さ: フリーランスのライター、イラストレーター、映像クリエイターなど、個人で仕事をする場合は収入が不安定になりやすいです。
- クライアントの厳しい要求: Webデザイナー、企画職など、クライアントワークが中心の職種では共通の大変さです。
グラフィックデザイナー特有の大変さとしては、
「デザインの主観的な評価」
「印刷といった物理的な制約(色味のズレなど)」
に起因する部分が大きいかもしれません。
しかし、どのクリエイティブ職を選んでも、
- アイデアを生み出すプレッシャー
- 納期
- 人間関係
といった大変さは少なからず存在することを理解しておく必要があります。
重要なのは、その仕事の大変さを乗り越えるだけの魅力ややりがいを、あなた自身が感じられるかどうかです。
「やめとけ」は一面的な意見。現実を知って後悔のない選択を
- 長時間労働
- 低収入
- クライアントからの厳しい要求と修正
- 将来性への不安
など、グラフィックデザイナーが直面する大変さは確かに存在します。
「デザイン業界はきつい」と言われる理由の一端を担っています。
しかし、自分のアイデアやデザインが形になります。
- 世の中に出る喜び
- 創造力を発揮する楽しさ
- そして好きなことを仕事にできる
という、この仕事ならではの大きな魅力があることもまた事実です。
「やめとけ」という言葉は、仕事の大変さや、その仕事に向いていないと感じた人の経験に基づいた、あくまで一面的な意見です。
この仕事が持つ厳しい現実を正しく理解しておきましょう。
- ご自身の適性やスキル
- 「好き」という気持ち
が、これらの大変さを乗り越えるだけのやりがいや情熱に繋がるかを慎重に判断することが重要です。
もしあなたがグラフィックデザイナーを目指したいなら、必要なスキルを習得してください。
ポートフォリオをしっかり作りましょう。
コミュニケーション能力を高めましょう。
そして働く環境を慎重に選ぶといった対策を講じることで、「やめとけ」と後悔しない道を切り開くことができます。
グラフィックデザイナーという仕事は、決して楽な道ばかりではありません。
一方で、創造力を活かして世の中に新しいものを生み出すことができる、非常にやりがいのある仕事です。
この記事が、あなたがグラフィックデザイナーという仕事について深く理解するきっかけになれば幸いです。
あなたのキャリアにとって最善の選択をするための一助となれば幸いです。
よくある質問 (FAQ)
Q: クライアントからの厳しいフィードバックや修正依頼にどう対応すれば良いですか?
A: まずは感情的にならず、冷静にフィードバックの意図を正確に聞き出すことが重要です。
- 「具体的にどこをどのように改善したいか」
- 「その理由は何ですか?」
などを質問しましょう。
共通理解を深めましょう。
デザインの意図や根拠をプロとして論理的に説明することも大切です。
事前にしっかりヒアリングを行います。
デザインの方向性やゴールを明確にしておくことで、手戻りや修正を減らすことができます。
Q: AIによるデザイン生成技術は、グラフィックデザイナーの将来性にとって本当に脅威ですか?
A: AIは簡単なデザイン作成やアイデア出しのサポートツールとして非常に有用です。
今後ますます進化します。
しかし、
- クライアントの抽象的な要望を汲み取る力
- コンセプトを深く理解し、人間の感情や文化に訴えかけるデザインを創造する力
- デザインを通して複雑な課題を解決する力
上記3つは、現時点ではAIには難しい人間ならではのスキルです。
AIを脅威として恐れるのではなく、AIを効率化ツールとして使いこなしましょう。
より高度な創造的な仕事に時間を使えるようになることが、今後のグラフィックデザイナーに求められる方向性と言えるでしょう。
Q: 未経験でグラフィックデザイナーを目指すのは、やはり「やめとけ」ですか?
A: 未経験でも目指すことは可能です。
実際に転職に成功している人もたくさんいます。
ただし、「未経験はやめとけ」と言われる背景にある、
- スキルの習得の大変さ
- 競争の激しさ
- 収入が低い時期がある
といった現実を理解しておく必要があります。
独学やスクールでしっかりスキルを身につけておきましょう。
質の高いポートフォリオを作成します。
副業などで実務経験を積むなど、計画的に準備を進めれば、未経験からでも道を切り開くことは十分可能です。
Q: グラフィックデザイナーの平均収入はどれくらいですか?
A: 以下の条件によって異なります。
- 所属する会社の規模
- 地域
- 経験年数
- 保有スキル
- 担当する仕事内容
- 働き方(正社員、契約社員、フリーランス)
によって大きく異なります。
未経験や経験が浅い正社員の場合、年収300万円台からスタートすることが多いでしょう。
経験を積み、スキルが高くなれば、年収500万円以上。
ディレクターやアートディレクターといった役職になればさらに高収入も可能です。
フリーランスの場合は、仕事の獲得状況によって収入が大きく変動します。
「収入が不安定」という大変さも伴います。
Q: 「センスがない」と感じるのですが、グラフィックデザイナーは向いてないですか?
A: デザインにおける「センス」は、生まれ持った才能だけではありません。
様々なデザインに触れ、学び、経験を積むことで磨かれる側面が大きいです。
「センスがない」と感じるのは、
- 現時点でのスキルや知識
- 経験
が不足しているだけかもしれません。
- デザインの基礎理論
- 色彩
- レイアウト
などを学び直しましょう。
たくさんデザインを制作する中で、あなたの個性や感性が活かされる方向性が見つかることがあります。
「センスがない」と決めつけず、まず必要なスキル習得や制作経験から始めてみることをお勧めします。